Пародия на молодежные комедии. Создатели ленты собрали в одну кучу штампы подростковых "эпопей" и осмеяли их самым циничным образом. В итоге получился бесконечно уморительный анекдот о красавчике-школяре Джейке, который заключил с друзьями пари на то, что превратит самую затрапезную девицу класса в королеву выпускного бала. И вот, с энтузиазмом, достойным лучшего применения, герой, попадая из одного дурацкого положения в другое, приступает к исполнению своего плана...
Книга является справочным пособием по языку Delphi в многоязыковой среде объектно-ориентированного программирования Delphi 2005 и Delphi 2006. Книга рассчитана на тех, кто разрабатывает традиционные приложения Win32 и на тех, кто начинает осваивать платформу .NET. Содержит краткий обзор платформы .NET, достаточный для того, чтобы можно было начинать разработки на этой платформе. Излагается методика переноса традиционных приложений VCL Win32 на платформу .NET и способы распространения приложений .NET.
В книге дается полное описание двух версий языка Delphi: для Win32 и для .NET: все синтаксические конструкции, все операции, оператор, директивы. Приводится методика работы со всеми основными типами данных: типами-значениями и типами-ссылками, числовыми данными, строками, файлами, потоками, массивами, множествами, структурами, классами, интерфейсами.
Дается обширный справочный материал по классам VCL и библиотек .NET, по их свойствам и методам (свыше 1000 кратких и около 250 подробных описаний), по функциям Delphi и API Windows (около 800 функций библиотек VCL и .NET). Справочный материал снабжен подробными комментариями и примерами.
Как справочник книга полезна пользователям любой квалификации: от начинающих до опытных разработчиков.
Создатель Age of Empires, Брайан Салливан, представляет новую ролевую игру, воссоздающую мифические миры древних Греции и Египта. Потрясающее графическое исполнение и яростный экшен подарят игроку неповторимые ощущения присутствия и вовлеченности в игровой процесс. Сочные, невероятно реалистичные, локации древнего мира создают неповторимый фон для эпической борьбы добра против зла. Титаны, правившие миром еще до богов, смогли найти способ сбежать из места своего вечного заточения, Тартара, чтобы, отомстить и разрушить планету. В этой невероятной битве между старыми и новыми богами пришло время человеческим героям определить судьбу вселенной. Игроку, пробирающемуся через преграды древнего мира, необходимо найти способ вновь заточить титанов. Путешествуя по легендарным местам, таким как Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, герой сразится с ордами монстров и мифическими чудовищами. Разветвленная система классов гарантирует практически бесконечное число вариантов развития вашего персонажа. Многочисленные умения и навыки могут сочетаться во множестве вариантов и никогда не станут полностью бесполезными. Все это вместе с неистовыми битвами и тоннами уникальной амуниции создает, пожалуй, одно из лучших на сегодняшний день эпических приключений.
Лучшие из лучших. Футбол 2006 - это так же просто, как командовать с тренерской скамьи! Cпортивный менеджер Лучшие из лучших. Футбол 2006 - выдающееся событие для поклонников футбольных менеджеров, уставших планировать действия команды на плоских картах и видящих лишь портреты своих игроков. Лучшие из лучших. Футбол 2006 предоставляет вам давно ожидавшуюся возможность, ранее недоступную в футбольных менеджерах: вы можете контролировать игру и менять тактику в реальном времени на захватывающем трехмерном поле! Продемонстрируйте свои стратегические способности, создавая команду перед началом матча. И, что намного важнее. вы можете менять игру своей команды во время матча, не ставя игру на паузу и не пользуясь запутанными меню! Лучшие из лучших. Футбол 2006 - это так же просто, как командовать с тренерской скамьи!
Особенности игры:
- LiMa (Live Manager) - революционная система управления игроками на поле в режиме реального времени;
- Продвинутый 3D-движок, демонстрирующий захватывающие матчи, в течение которых Вы управляете всеми аспектами игры;
- Улучшенный искусственный интеллект: игроки откликаются на множество параметров, определяющих их поведение на трехмерном игровом поле;
- Более 40 опций и команд для Ваших футболистов: варианты защиты, нападения, замена игроков, индивидуальные команды и т.д.;
- Огромная база данных: 2000 команд, 48000 игроков, различные соревнования и международные лиги, включая Англию (Премьер-лига, Первая, Вторая и Третья лиги), США, Бразилию, Японию и многие, многие другие;
- Игра официально лицензирована FIFPro;
- Более 20 реально существующих футбольных стадионов;
- Управляйте любой мелочью: от расширения стадиона до заработной платы служащих и цен на билеты;
Финал популярного киносериала, начатого незабываемым хитом 1998 года и блистательно продолженного в 2003-м, достойно венчает трилогию о сексе, деньгах, лжи и вероломстве. Еще более чувственный и хитроумный, чем предшественники, фильм Джея Лоуи порадует поклонников жанра, лихо закрученным, сюжетом, крутые повороты которого не сможет предсказать даже опытный киноман!
Microsoft выходит на новые горизонты робототехники с программным пакетом Robotics Studio, для коммерческих и частных разработчиков приложений к разнообразным устройствам, будь-то сложная система автоматизации или программа управления движениями робота. Первые рабочие образцы роботов на платформе Robotics Studio были недавно продемонстрированы на выставке-конференции RoboBusiness 2006 (20-21 июня).
Среди разработчиков аппаратных решений, начавших использование нового набора инструментов, присутствуют такие компании, как Coroware, Kuka, Robosoft, Robotics Connection и WhiteBox Robotics. Также Microsoft открыла в университете Carnegie Mellon робототехнический центр или Центр Инновационной Робототехники (Center for Innovative Robotics).
Глава корпорации Microsoft во время своего последнего интервью, которое он давал изданию Wall Street Journal, сообщил, что смотрит нелицензионное видео через Интернет. Журналист перевел разговор на тему серфинга в Интернет и спросил у Гейтса, почему Microsoft не создаст сервис наподобие You Tube. В ответ Билл сообщил, что такой сервис может принести корпорации много проблем из-за нарушений авторских прав, но тут же признался, что часто использует You Tube для просмотра разных видеофайлов, в частности, баскетбольных матчей, уроков по физике и комедийных фильмов.
Как только журналист это услышал, он переспросил Гейтса, действительно ли он смотрит видео через You Tube и, получив утвердительный ответ, задал следующий вопрос: "Но ведь это украденное видео, не так ли?". Гейтс немного замялся, сказал, что "украденное" – это грубое слово, после чего сказал: "Это материал, защищенный авторским правом, за который не заплатили владельцу. Выходит, что украденное."
Период второй половины текущего года многими аналитиками расценивается как "переломный" в сфере противостояния Intel и AMD. Долгое уверенное развитие процессоров AMD привело к ситуации, когда компания перестала ассоциироваться со вторым номером на рынке. Все больше людей за последние годы стали воспринимать продукцию компании как нечто "оптимальное", ранее поколение К7 служило лишь "недорогой альтернативой" Intel Pentium 4 на ядре Northwood. Компании с мировыми именами и крупные OEM производители также проявили небывалый интерес к продукции AMD, особенно в секторе многопроцессорных серверов, где у Opteron были существенные преимущества. Тем не менее, Intel не могла спокойно наблюдать за неблагоприятным для нее развитием ситуации и объявила в начале текущего года предварительные результаты быстродействия процессоров на базе новой микроархитектуре Core, представителем в серверном сегменте которой должно стать ядро Woodcrest. Такое развитие ситуации в совокупности с развязывающейся ценовой войной между производителями процессоров заставляет аналитиков серьезно задуматься о рыночных перспективах продуктов AMD, а также гадать о возможном ответе последней на натиск Intel.
Все время с оглашения первых результатов производительности процессоров Intel Core представители AMD демонстрировали уверенность в своих силах. Сообщается, что уже первого августа компания собирается представить семейство Opteron нового поколения, ранее известное как Opteron ревизии F. Для данных процессоров предусмотрен новый разъем, который не только имеет увеличенное до 1207 количество контактов (Socket F), но и аналогичное с Intel LGA 775 и LGA 771 исполнение, когда ножки размещены на материнской плате, а процессор имеет лишь контактные площадки. Данная платформа предусматривает использование процессоров с двумя, четырьмя и восемью ядрами.
С подачи Intel в прошлом году появилось модное ныне соотношение "производительность - потребляемая мощность", поэтому повышать данный параметр можно как за счет роста производительности, так и за счет снижения энергопотребления, или же двумя направлениями сразу. Утверждается, что перспективные процессоры AMD нового разъема с четырьмя ядрами и 65-нм техпроцессу, которые должны появиться в 2007 году, будут потреблять не более 95 Вт, то есть как двухъядерные 90-нм Opteron (с 1 августа).
Одним из главных нововведений в новых процессорах должно стать внедрение технологии виртуализации и поддержка памяти DDR2-667, от совместимости с FB-DIMM пока решено отказаться. AMD считает, что полностью буферизированная память пока не нужна для ее продуктов, ее поддержка будет предусмотрена лишь в 2008 году в процессорах новой архитектуры K8L. В рамках нового разъема F будет выпущена как минимум еще одна ревизия G, на которой будут основаны процессоры с четырьмя ядрами.
С появлением новых Opteron компания собирается модифицировать систему названий процессоров, теперь будут использованы четырехзначные числа в трех семействах: 1000, 2000, 8000. Не трудно догадаться, что первое число будет означать максимальное количество разъемов в системе. Серия 1000 придет на замену семейства AMD Opteron 100 в разъем AM2. Разъем 1207 приютит оставшиеся серии 2000 и 8000. Последняя используется для создания четырех и восьмипроцессорных конфигураций. Как можно заметить, в рядах новых Opteron не оказалось места для одноядерных процессоров. С этого момента можно будет говорить о своеобразной смерти одноядерных Opteron. Чтение процессорных номеров обещает быть таким же по сложности, как и ранее. Например, AMD Opteron 8218 означает, что перед нами процессор для возможностей создания восьмипроцессорных конфигураций (первая цифра), второго поколения (вторая цифра) с частотой 2,6 ГГц. За частоту отвечают последние 2 цифры в номере, начиная с 10 (1,8 ГГц) они увеличиваются на 2 для каждой новой ступени.
Компания AMD собирается представить всю линейку процессоров разъема F от моделей 1,8 ГГц (x210), до 2,8 ГГц (x220). Для серий процессоров с пониженным энергопотреблением (HE) тепловой пакет будет снижен с 95 Вт до 55 Вт. Флагманские модели Opteron 2220 SE и 8220 SE будут иметь TDP 120 Вт, в то время как аналогичные AM2 процессоры довольствуются TDP 125 Вт. Предполагается, что новинки AMD поступят избранным дистрибьюторам уже 17 июля, а массовые розничные продажи намечены на 1 августа.
Софтина для сбора прямых ссылок с серверов RapidShare. Пишете исходный линк, вводите код подтверждения и получаете прямую ссылку, которую можете вставить в менеджер закачек или просто в браузер. Есть модуль для работы через прокси; линк-чекер, который проверит все ссылки на работоспособность перед тем как начать закачивать; поисковик по рапидшаре, "закладки" и т.п.
История сестер Suruga, Риоко, Maki и Miho. С тех пор, как их родители умерли они жили вместе и никогда не ощущали себя одинокими, потому что любили друг друга. Но они имеют очень страшную тайну: из-за необъясненного физического явления, сенсацию, причина которой - сестра Suruga. Если бы одна сестра должна была уколоть ее палец, другие почувствовали бы ту же самую боль ... и если одна из девочек станет сексуально взволнованной, то другие будут немедленно чувствовать те же самые эмоции, независимо от того где они или какой ситуации. Поскольку каждая живет своей жизнью, события принимают неожиданные причудливые последствия для всех сестричек в этом драматическом hentai RPG.
Самое психоделическое и безумное роад - муви в истории мирового кино , - так отозвался об этой картине российский журнал Premiere... Два приятеля едут в Лас-Вегас. Одного из них зовут Рауль Дюк (Джонни Депп), он спортивный обозреватель, и в Вегасе у него дела. Второго, кажется, доктор Гонзо (Бенисио Дель Торо). Они не всегда в этом уверены... Да и вокруг творится нечто невообразимое! Родную Неваду не узнать. Только специальные средства могут спасти от всех этих тварей, что буквально кишат вокруг! Нормальным парням вроде наших героев временами даже как-то неуютно в этом хаосе...
Что нового: _http://www.consistent.ru/soft/whatnew_17025.html
Autodesk Architectural Desktop . это лучший выбор для решения задач архитектурного проектирования и выпуска рабочей документации из программ на платформе AutoCAD . Благодаря простым в использовании функциям и гибким настройкам Autodesk Architectural Desktop помогает проектировщикам создавать архитектурно-строительную документацию быстрее и качественнее. Начав работу с простых функций, можно по мере освоения переходить к более сложным.
Уникальные инструменты 3D-моделирования и редактирования.
Работа в едином менеджере проектов.
Выполнение проекта в интеграции со смежными специальностями (ГП, КЖ, КМ, ТХ, ОВ и др.).
Возможность использовать дополнительные приложения для AutoCAD (например, СПДС GraphiCS).
Автоматическая генерация двумерных планов и разрезов с объемной модели.
Динамическая связь объемной модели с документацией и двумерными чертежами.
Динамическая связь размерных цепочек с объектами чертежа.
Экспорт спецификаций в Microsoft Access и Microsoft Excel.
Импорт данных формата LandXML непосредственно в текущий проект Autodesk Architectural Desktop для создания высокоточных моделей ландшафта.
Идеальный набор инструментов для работы с произвольными формами объектов.
Встроенный фотореалистичный визуализатор проектов (VIZ Render).
Благодаря объектно-ориентированному подходу, реализованному в Autodesk Architectural Desktop, отдельные строительные объекты (стены, колонны, окна, двери и т.д.) связываются между собой интеллектуальными связями и сохраняют заложенную в них информацию на протяжении всего цикла проектирования. При помощи инструментов Autodesk Architectural Desktop проектировщик последовательно проходит основные этапы проектирования, используя данные всех предыдущих стадий. На начальном этапе выполняется концептуальное проектирование: создается архитектурная композиция . виртуальная модель проектируемого здания. Когда концепция проекта сформирована, можно приступать к детальной проработке и к выпуску проектной документации.
В зависимости от точки зрения (вид в плане или любом 3D-виде) все архитектурно-строительные элементы Autodesk Architectural Desktop автоматически принимают двумерный или объемный вид . это одно из свойств интеллектуальных объектов. Пользователь имеет возможность выполнять независимые друг от друга настройки отображения объектов в 2D и 3D. Для всех объектов введено понятие стилей (на основе стилей формируются пользовательские библиотеки стен, перекрытий, окон, дверей, лестниц и других элементов). Все составные элементы архитектурных объектов полностью параметризованы. При организации стиля объекта доступна опция создания из произвольной формы.
Программа для полного изменения интерфейса рабочего стола и его настройки под свои нужды и вкусы, при этом возможно использование как уже готовых тем, так и их самостоятельное изготовление. Главное отличие от стандартного рабочего стола - отказ от значков-ярлыков, имеющих только одну функцию - указать к файлу. Вместо значков используются "обьекты", обладающие чуть ли не безграничными возможностями в функциональности и резко контрастирующие со значками своим внешним видом (они могут быть любой формы и размера, статичными или анимированными. Ссылка на скачку дальше